Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V < 1 2 3 4 >  
Closed TopicStart new topic
> Начисление лишних очков опыта
Володя
сообщение 15.09.2017, 11:53
Сообщение #21


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Регистрация: 31.05.2015
Пользователь №: 8,191



Цитата
Как должен работать:
ОПЫТ * (сумму множителей опыта)

Допустим опыт за матч 100, используем бонус опыта х3 и допустим Вип4 (+200%), и действо происходит в турнире где опыта +400%)
100 * (3+2+4) = 900

А у нас при определенных условиях бывает
так -> 100 * (3*2+4) = 1000
или так-> 100 * (3+2*4) = 1100
и даже так -> 100 * (3*2*4) = 2400

Увидели лишний ОПЫТ?





а по моему 100 * (3*2*4) = 2400 правильный вариант
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Баба Яга
сообщение 15.09.2017, 12:24
Сообщение #22


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 317
Регистрация: 29.09.2015
Пользователь №: 8,271



Цитата(Поддержка @ 15.09.2017, 10:19) *

Допустим опыт за матч 100, используем бонус опыта х3 и допустим Вип4 (+200%), и действо происходит в турнире где опыта +400%)
100 * (3+2+4) = 900

А у нас при определенных условиях бывает
так -> 100 * (3*2+4) = 1000
или так-> 100 * (3+2*4) = 1100
и даже так -> 100 * (3*2*4) = 2400

Увидели лишний ОПЫТ?
Я думаю ответом выше я дал ответ по поводу "Пропасти".


Вы сделали мой день! biggrin.gif Давно так не смеялась biggrin.gif

Если кэфы складывать, а не умножать, можно забыть про кач вообще.

Смысл коэффициента в умножении. Никто не будет брать канаду-сборы, если она не умножает опыт на 2, а просто добавляет опыт как в товарках безо всего вообще, там же копейки, а не опыт biggrin.gif

Да и вообще, пользуясь Вашей математикой, попробуйте посчитать опыт только со сборами Канада, где 100%. На 1 умножите?biggrin.gif

А идея мне нравится. Играю я значит в товарках и игроки получают 100 опыта за матч. Мало. Покупаю ВИП-4 за 60 бустов, бонус х3 еще за 48 бустов в сутки и иду играть в турниры. Опыта теперь на игрока аж 900 за игру!!! Пошел кач!))) Это чтобы 200 массу накачать надо 3к игр сыграть. Пусть по 300 в сутки это 10 дней. 500 бустов всего-то... это без восстанов. с восстановами еще веселее...

"Папа у Васи силен в математике!..."


--------------------
Кто выпишет мне бан, тот Филипп Киркоров...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
blohin
сообщение 15.09.2017, 12:52
Сообщение #23


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 275
Регистрация: 23.06.2017
Пользователь №: 8,485



Цитата(Баба Яга @ 15.09.2017, 12:24) *


Да и вообще, пользуясь Вашей математикой, попробуйте посчитать опыт только со сборами Канада, где 100%. На 1 умножите?biggrin.gif


biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif


--------------------
Руководить людьми и пасти баранов - абсолютно разные вещи).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Поддержка
сообщение 15.09.2017, 13:47
Сообщение #24


Поддержка
Group Icon

Профиль в игре
Группа: Администраторы
Сообщений: 4,475
Регистрация: 25.05.2010
Пользователь №: 174



Цитата(Баба Яга @ 15.09.2017, 12:24) *


Да и вообще, пользуясь Вашей математикой, попробуйте посчитать опыт только со сборами Канада, где 100%. На 1 умножите?biggrin.gif


Вы очередной раз доказали, что не ваше дело это странная метаматематика.

Сборы +100 , и допустим НИЧЕГО другого нет. Но что значить ничего, если матч сыгрался, значит- всегда есть коэффициент турнира, и самый низкий это Товарищеский матч (х1)

Опыт * (1+1) = 2*Опыта


Боже, какое чудо, я смог посчитать опыт +100... rolleyes.gif

А хотите я вам еще дополнительный +5% посчитаю? Хотите?!

Цитата(Володя @ 15.09.2017, 11:53) *

а по моему 100 * (3*2*4) = 2400 правильный вариант

Я бы сказал ХОРОШИЙ варинат, но давайте рассмотрим с более низкими показателями

Есть менеджер, который играет товарки и использует доп опыт федерации и сборы ... (ну допустим, такое же возможно):

Опыт * (1*1*1) = Опыт ... плоховато как то да?
А должно было бы быть "3*опыта", это же товарка + доп опыта +100% +100% со сборов wink.gif

Во как странно. Поэтому я говорил, что почувствуют падение только те менеджеры которые использовали сразу много и большие множителе ;(


--------------------
Новости одной строкой!
"Бан-это элемент игры" © Филипок & СКА
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Баба Яга
сообщение 15.09.2017, 13:51
Сообщение #25


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 317
Регистрация: 29.09.2015
Пользователь №: 8,271



Цитата(Поддержка @ 15.09.2017, 13:42) *


есть коэффициент турнира, и самый низкий это Товарищеский матч (х1)



Тогда поздравляю Вас, Сборы Канада будут приносить самый низкий опыт. про остальные сборы вообще можно скромно промолчать.


--------------------
Кто выпишет мне бан, тот Филипп Киркоров...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
blohin
сообщение 15.09.2017, 13:51
Сообщение #26


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 275
Регистрация: 23.06.2017
Пользователь №: 8,485



Цитата(Поддержка @ 15.09.2017, 13:47) *

Вы очередной раз доказали, что не ваше дело это странная метаматематика.

Сборы +100 , и допустим НИЧЕГО другого нет. Но что значить ничего, если матч сыгрался, значит- всегда есть коэффициент турнира, и самый низкий это Товарищеский матч (х1)

Опыт * (1+1) = 2*Опыта
Боже, какое чудо, я смог посчитать опыт +100... rolleyes.gif

А хотите я вам еще дополнительный +5% посчитаю? Хотите?!
Я бы сказал ХОРОШИЙ варинат, но давайте рассмотрим с более низкими показателями

Есть менеджер, который играет товарки и использует доп опыт федерации и сборы ... (ну допустим, такое же возможно):

Опыт * (1*1*1) = Опыт ... плоховато как то да?
А должно было бы быть "3*опыта", это же товарка + доп опыта +100% +100% со сборов wink.gif

Во как странно. Поэтому я говорил, что почувствуют падение только те менеджеры которые использовали сразу много и большие множителе ;(

Коэффициенты, все же, нужно перемножать и последний ваш пример должен выглядеть вот так:
Опыт* (2*2) где 2 и 2 - доп опыт федерации и сборы соответственно. Ведь 100% - это коэф 2, а, никак, не 1


--------------------
Руководить людьми и пасти баранов - абсолютно разные вещи).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Поддержка
сообщение 15.09.2017, 14:06
Сообщение #27


Поддержка
Group Icon

Профиль в игре
Группа: Администраторы
Сообщений: 4,475
Регистрация: 25.05.2010
Пользователь №: 174



Цитата(Пьяный землекоп @ 15.09.2017, 10:58) *

В чем дали то???В словах про более долгую прокачку, это разные команды, но на деле пропасть как была так она и останется, скажу словами землекопа)))Одну ямку Вы подсыпаете, другую откапываете, а сути не меняется, я Выше написал ситуацию которая на данный момент существует с распределением халявных ресурсов на проекте т.е. арты, ЗБ, и т.д. Вы сами признаете, что в получении опыта была ошибка т.е. до этого было выкачать команду проще, а далее все будет сложнее. Но на данный момент существуют уже прокачанные команды, и они будут забирать ресурсы т.е. дальнейшая их прокачка пусть и более медленная будет гораздо дешевле т.к. арты не покупать и т.д., чем у тех кто решит это делать заново, это разве не логическая пропасть, люди же сейчас будут оплачивать ошибки которые были на проекте или как Вы это решать собрались???


Конечно собрались, как определимся как именно решить, решим. Может даже "топорно".

Вы знаете, примеры о том, что кто то успел, а кто то нет - это все "дребезжание воздухом" и ничего более. Что же вы не жалуетесь, что кто то зарегистрировался раньше вас и поэтому у него больше опыта? Или например, тот кто начал играть раньше, смог получить в профиль картинку турнира который уже аннулирован?



Цитата(blohin @ 15.09.2017, 13:51) *

Коэффициенты, все же, нужно перемножать и последний ваш пример должен выглядеть вот так:
Опыт* (2*2) где 2 и 2 - доп опыт федерации и сборы соответственно. Ведь 100% - это коэф 2, а, никак, не 1

Можно, кончено можно. Но вопрос кроме математики, еще и в логике. А мое видение и то что задумывались не в создании системы, когда менеджер за матч забирает 500К опыта.


Цитата(Баба Яга @ 15.09.2017, 13:51) *

Тогда поздравляю Вас, Сборы Канада будут приносить самый низкий опыт. про остальные сборы вообще можно скромно промолчать.

То есть вас не смущает, что игрок Купил сборы Канаду + Использовал бонус опыта х3, и не получил свои х4, а играл на х3?



А давайте оставим как есть. Зачем вообще что либо делать. Вот у Яги есть игрушка 90-х которая как часики работает, и будем в нее играть.


--------------------
Новости одной строкой!
"Бан-это элемент игры" © Филипок & СКА
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
blohin
сообщение 15.09.2017, 14:08
Сообщение #28


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 275
Регистрация: 23.06.2017
Пользователь №: 8,485



Цитата(Поддержка @ 15.09.2017, 14:01) *


Можно, кончено можно. Но вопрос кроме математики, еще и в логике. А мое видение и то что задумывались не в создании системы, когда менеджер за матч забирает 500К опыта.

Вы так и говорите: что с точки зрения ВАШЕЙ логики, 500К за матч многовато и Вы думаете как этот кач урезать. При помощи математики не получится, так как это точная наука и в ней все просто: проценты переводятся в коэффициенты, а они, в свою очередь, перемножаются.
Я вижу два пути: или убрать половину, предложенных Вами плюшек, позволяющих увеличить кач, или пересмотреть процент в этих плюшках, соответственно, снизив коэффициенты. Во всех других случая, пытаясь разрешить проблему не математическими, а логическими способами, Вы будете выглядеть, мягко говоря, не очень. Без обид.


--------------------
Руководить людьми и пасти баранов - абсолютно разные вещи).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
student-t34
сообщение 15.09.2017, 14:12
Сообщение #29


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 232
Регистрация: 22.01.2016
Пользователь №: 8,306



Цитата(blohin @ 15.09.2017, 14:08) *

Вы так и говорите: что с точки зрения ВАШЕЙ логики, 500К за матч многовато и Вы думаете как этот кач урезать. При помощи математики не получится, так как это точная наука и в ней все просто: проценты переводятся в коэффициенты, а они, в свою очередь, перемножаются.
Я вижу два пути: или убрать половину, предложенных Вами плюшек, позволяющих увеличить кач, или пересмотреть процент в этих плюшках, соответственно, снизив коэффициенты. Во всех других случая, пытаясь разрешить проблему не математическими, а логическими способами, Вы будете выглядеть, мягко говоря, не очень. Без обид.




++++ )))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
blohin
сообщение 15.09.2017, 14:16
Сообщение #30


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 275
Регистрация: 23.06.2017
Пользователь №: 8,485



Цитата(Поддержка @ 15.09.2017, 14:06) *



То есть вас не смущает, что игрок Купил сборы Канаду + Использовал бонус опыта х3, и не получил свои х4, а играл на х3?


Странные подсчеты, если честно. У меня другие цифры получаются:

1) Опыт*(2*3)
2) (Опыт*2)+(Опыт*3)

Откуда 4 получается?


--------------------
Руководить людьми и пасти баранов - абсолютно разные вещи).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Поддержка
сообщение 15.09.2017, 14:21
Сообщение #31


Поддержка
Group Icon

Профиль в игре
Группа: Администраторы
Сообщений: 4,475
Регистрация: 25.05.2010
Пользователь №: 174



Цитата(blohin @ 15.09.2017, 14:08) *

Вы так и говорите: что с точки зрения ВАШЕЙ логики, 500К за матч многовато и Вы думаете как этот кач урезать. При помощи математики не получится, так как это точная наука и в ней все просто: проценты переводятся в коэффициенты, а они, в свою очередь, перемножаются.
Я вижу два пути: или убрать половину, предложенных Вами плюшек, позволяющих увеличить кач, или пересмотреть процент в этих плюшках, соответственно, снизив коэффициенты. Во всех других случая, пытаясь разрешить проблему не математическими, а логическими способами, Вы будете выглядеть, мягко говоря, не очень. Без обид.


А где же 3-ий, и на мой взгляд самый правильный вариант, когда менеджер получает именно то что описано в плюшке.
+100% на сборах, это +100% того что он получил
х6 на бонусе опыта, это опыт * 6, обратите внимание не в 6 раз увеличивается другой множитель, а в 6 раз увеличивается полученный опыт

и т.д


--------------------
Новости одной строкой!
"Бан-это элемент игры" © Филипок & СКА
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Баба Яга
сообщение 15.09.2017, 14:28
Сообщение #32


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 317
Регистрация: 29.09.2015
Пользователь №: 8,271



Цитата(Поддержка @ 15.09.2017, 14:06) *

То есть вас не смущает, что игрок Купил сборы Канаду + Использовал бонус опыта х3, и не получил свои х4, а играл на х3?


Вы опыт в товарках видели, без бонусов и випов? Вот по вашей системе Канада ровно столько и будет приносить. Какой в ней смысл? "Голый" опыт в товарке это 100 пунктов примерно. 200 игр в день это 20к опыта.

Вот ровно 20к Опыта на игрока за 200 его игр и станет приносить Канада в день. На 8 лвл за это надо отдать 1,25 ляма ВДЕ?



--------------------
Кто выпишет мне бан, тот Филипп Киркоров...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Поддержка
сообщение 15.09.2017, 14:35
Сообщение #33


Поддержка
Group Icon

Профиль в игре
Группа: Администраторы
Сообщений: 4,475
Регистрация: 25.05.2010
Пользователь №: 174



Цитата(blohin @ 15.09.2017, 14:16) *

Странные подсчеты, если честно. У меня другие цифры получаются:

1) Опыт*(2*3)
2) (Опыт*2)+(Опыт*3)

Откуда 4 получается?


4 это то что должно было получиться при использовании Сбора и Бонуса опыта х3, а если перемножать, как говорила Яга будет х3 (1*3). Я из пример выкинул множитель за сам турнир, но с учетом минимального коэффициента кончено получится х5 при правильном подсчете и х3 при перемножении.

Если убарть все скобки и считать только по множителям, то вид будет следующий:

Опыт*коефицент турнира + опыт * бонус опыта + опыта * вип ранг + и т.д




--------------------
Новости одной строкой!
"Бан-это элемент игры" © Филипок & СКА
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Пьяный землекоп
сообщение 15.09.2017, 14:38
Сообщение #34


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 340
Регистрация: 1.02.2016
Пользователь №: 8,315



Цитата(Поддержка @ 15.09.2017, 14:06) *

Конечно собрались, как определимся как именно решить, решим. Может даже "топорно".

Вы знаете, примеры о том, что кто то успел, а кто то нет - это все "дребезжание воздухом" и ничего более. Что же вы не жалуетесь, что кто то зарегистрировался раньше вас и поэтому у него больше опыта? Или например, тот кто начал играть раньше, смог получить в профиль картинку турнира который уже аннулирован?

Яж этот самый как Жальгирис с 2010 играю, у меня все картинки были чего мне жаловаться laugh.gif А если серьезно, то я абсолютно не жалуюсь на то, что есть у тех или иных игроков, я Выше уже приводил пример стадионов стоимостью лярд ну да кто-то успел, а кто-то нет.Просто сейчас с понижением кача мы получим игру в догонялки, только догонять мы будем уже существующих игроков, которые не спеша, могут себе "из воздуха которым дребезжат" добывать плюшки для прокачки игроков и спокойно это делать без затрат на арты и частично экономя на ЗБ и т.д. а по другую сторону будут игроки которые на выходе получат точно такой-же результат, только по пути им надо будет покупать каждый день либо арты х2 по 9 бустов, либо участвовать в акциях из серии поменяй 5 мешков картошки на бонус опыта и т.д. Резюмируя один и тот же результат менеджеры получат абсолютно на разных затратах, так что это не дребезжание воздухом, а вполне себе обоснованная непонятка, я не в прошлое заглядываю, а смотрю, что в будущем кандырма какая-то нарисовывается rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Поддержка
сообщение 15.09.2017, 14:39
Сообщение #35


Поддержка
Group Icon

Профиль в игре
Группа: Администраторы
Сообщений: 4,475
Регистрация: 25.05.2010
Пользователь №: 174



Цитата(Баба Яга @ 15.09.2017, 14:28) *

Вы опыт в товарках видели, без бонусов и випов? Вот по вашей системе Канада ровно столько и будет приносить. Какой в ней смысл? "Голый" опыт в товарке это 100 пунктов примерно. 200 игр в день это 20к опыта.

Вот ровно 20к Опыта на игрока за 200 его игр и станет приносить Канада в день. На 8 лвл за это надо отдать 1,25 ляма ВДЕ?


Печально, когда мне приходится объяснять одно и тоже.

Опыта в Товарке 43 единицы
Опыта за Сборы: +100%
Всего: 43 + 43 = 86 единиц


--------------------
Новости одной строкой!
"Бан-это элемент игры" © Филипок & СКА
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
alex_bad23
сообщение 15.09.2017, 14:44
Сообщение #36


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 184
Регистрация: 6.07.2014
Пользователь №: 7,933



Цитата(Поддержка @ 15.09.2017, 14:35) *

4 это то что должно было получиться при использовании Сбора и Бонуса опыта х3, а если перемножать, как говорила Яга будет х3 (1*3). Я из пример выкинул множитель за сам турнир, но с учетом минимального коэффициента кончено получится х5 при правильном подсчете и х3 при перемножении.

Если убарть все скобки и считать только по множителям, то вид будет следующий:

Опыт*коефицент турнира + опыт * бонус опыта + опыта * вип ранг + и т.д


Блин, я походу успел качнуть команду smile.gif
Остальные, бабки несите больше!!! Раза в 2 больше smile.gif игра то бесплатная smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
blohin
сообщение 15.09.2017, 14:45
Сообщение #37


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 275
Регистрация: 23.06.2017
Пользователь №: 8,485



Цитата(Поддержка @ 15.09.2017, 14:21) *

А где же 3-ий, и на мой взгляд самый правильный вариант, когда менеджер получает именно то что описано в плюшке.
+100% на сборах, это +100% того что он получил
х6 на бонусе опыта, это опыт * 6, обратите внимание не в 6 раз увеличивается другой множитель, а в 6 раз увеличивается полученный опыт

и т.д

Давайте отступим от лирики и возьмемся за математику.

Условие: Игрок взял сбор в Канаду, вип Олигарх, бонус Х5 и сыграл товарку. Игрок А получил за матч 5000 опыта. Сколько всего опыта получил игрок, учитывая дополнительные условия?

Решение:
1) Игра в товарищеском матче не дает преимущества, поэтому присвоим ей коэффициент 1.
2) Сборы в Канаде повышают опыт на 100%, соответственно игрок должен получить на 100% больше опыта, или в 2 раза. Присвоим сборам коэффициент 2.

5000+100%=10000, или 5000*2=10000

3) Вип ранг Олигарх повышает опыт на 200%, соответственно игрок должен получить на 200% больше опыта, или в 3 раза. Присвоим сборам коэффициент 3.

5000+200%=15000, или 5000*3=15000

4) Бонус х5 говорит сам за себя.

5000*5=25000

Вычисляем опыт игрока А за матч:

(5000*1) + (5000*2) + (5000*3) + (5000*5) = 5000+10000+15000+25000=55000

Причем каждый множитель увеличивает только опыт, а не другой множитель.
Что сложного в расчетах не пойму?




--------------------
Руководить людьми и пасти баранов - абсолютно разные вещи).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
student-t34
сообщение 15.09.2017, 14:46
Сообщение #38


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 232
Регистрация: 22.01.2016
Пользователь №: 8,306



Цитата(alex_bad23 @ 15.09.2017, 14:44) *

Блин, я походу успел качнуть команду smile.gif
Остальные, бабки несите больше!!! Раза в 2 больше smile.gif игра то бесплатная smile.gif



Вот и я думал вернуться а нет дорого будет. игра то "бесплатная"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Поддержка
сообщение 15.09.2017, 14:49
Сообщение #39


Поддержка
Group Icon

Профиль в игре
Группа: Администраторы
Сообщений: 4,475
Регистрация: 25.05.2010
Пользователь №: 174



Цитата(Пьяный землекоп @ 15.09.2017, 14:38) *

...Просто сейчас с понижением кача мы получим игру в догонялки, только догонять мы будем уже существующих игроков, которые не спеша, могут себе "из воздуха которым дребезжат" добывать плюшки для прокачки игроков и спокойно это делать без затрат на арты и частично экономя на ЗБ и т.д....

А то сейчас вы убиваетесь, тратите бешеное количество ресурсов и стараетесь их догнать?
Удивительно, но изменение как раз в пользу "бедных" (менеджеров, которые не покупает игровые ресурсы в большом количестве), потому что "богатые" которые используют сразу несколько множителей, убегали не "НА" нужное количество множителей, а "В" раз дальше

Давайте еще один пример, банальный но значимый

Менеджер1 с ВИП4 сыграл матч и заработал 2хОпыта
Менеджер2 с ВИП4 и бонусом опыта х6 сейчас может получить 2*6*опыта = 12*опыта, а по моей (! отметил, что бы кое кто не цеплялся к словам) 8*опыта.

Согласитесь, что догнать 8*опыта легче и дешевле, чем 12*опыта. Или я опять не по тех баранов?!


--------------------
Новости одной строкой!
"Бан-это элемент игры" © Филипок & СКА
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Баба Яга
сообщение 15.09.2017, 14:49
Сообщение #40


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 317
Регистрация: 29.09.2015
Пользователь №: 8,271



Цитата(Поддержка @ 15.09.2017, 14:39) *

Печально, когда мне приходится объяснять одно и тоже.

Опыта в Товарке 43 единицы
Опыта за Сборы: +100%
Всего: 43 + 43 = 86 единиц


Печально что Вы не понимаете. Вот в этот пример добавьте Канаду и сравните результаты:

>Допустим опыт за матч 100, используем бонус опыта х3 и допустим Вип4 (+200%), и действо происходит в турнире где опыта +400%)
100 * (3+2+4) = 900


--------------------
Кто выпишет мне бан, тот Филипп Киркоров...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

4 страниц V < 1 2 3 4 >
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 16.04.2024, 15:33