Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

19 страниц V « < 16 17 18 19 >  
Closed TopicStart new topic
> ЧМ 17, 22.04.2019 - 18.05.2019
Пивной живот
сообщение 25.05.2019, 3:25
Сообщение #341


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 212
Регистрация: 18.05.2018
Пользователь №: 8,571



Цитата(Zalgiris Kaunas @ 24.05.2019, 19:53) *

Ну вот теперь смотри сам...Вы взяли 5 звезд - и у хулов их немало теперь к примеру вы создали 2-3 сборки со звездами и хулы 2-3 и попробуй пролезь между вами и набери кучу славы?
Для примера играли со сборкой соболя в прошлый раз и проиграли 1-5 потратив на восстановы около 140 бустов.Честно скажу никакое количество бустов не заменит эти синие звезды.
Вот поэтому ни у кого желания не будет бороться со сборками у которых они есть.
И пока они у других не появятся,шансов победить будет очень мало.
Уверен даже если 6 командам дадут по 1 звезде конкуренция увеличится.Проходных игр будет меньше.
Сборок 30 точно будут иметь шанс!!!

blink.gif Сначала у тебя Поддержка оказался нечесным человеком и не дал обещанные синие звезды 6 капитанам. Сейчас у тебя синяя звезда является панацеей для того, что бы победить, которую выкачивать устанешь( опустим момент, что один менеджер в сборке ничего не решает, вся сборка должна быть сильной), это же не игрок это священный грааль какой то. Твои мысли мне упорно не понятны, ты постоянно хочешь чего то понятного только тебе...кручу верчу(цензура) хочу. Вот мысли Саботажа мне понятны, я неоднократно говорил, что массу из призов нужно убирать, на проекте все должны быть в равных условиях и играть по "карману", что выкачал тем и играешь, а получение изначально частично прокачанного игрока, это игра крапленой колодой, по отношению к тем, кто качает сам и не имеет доступа к этим игрокам.Вот эта мысль мне понятна, а твоя мысль сводится к тому, что дайте синего и я сейчас всех забадаю rolleyes.gif Поддержка дайте ему игрока синего уже, никто против не будет я думаю, Вам и самому интересно, как он им распорядится, и как он этим игроком собрался чм побеждать

Сообщение отредактировал Пивной живот - 25.05.2019, 3:27
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Zalgiris Kaunas
сообщение 25.05.2019, 5:59
Сообщение #342


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 887
Регистрация: 24.06.2010
Пользователь №: 755



Цитата(Пивной живот @ 25.05.2019, 3:25) *

blink.gif Сначала у тебя Поддержка оказался нечесным человеком и не дал обещанные синие звезды 6 капитанам. Сейчас у тебя синяя звезда является панацеей для того, что бы победить, которую выкачивать устанешь( опустим момент, что один менеджер в сборке ничего не решает, вся сборка должна быть сильной), это же не игрок это священный грааль какой то. Твои мысли мне упорно не понятны, ты постоянно хочешь чего то понятного только тебе...кручу верчу(цензура) хочу. Вот мысли Саботажа мне понятны, я неоднократно говорил, что массу из призов нужно убирать, на проекте все должны быть в равных условиях и играть по "карману", что выкачал тем и играешь, а получение изначально частично прокачанного игрока, это игра крапленой колодой, по отношению к тем, кто качает сам и не имеет доступа к этим игрокам.Вот эта мысль мне понятна, а твоя мысль сводится к тому, что дайте синего и я сейчас всех забадаю rolleyes.gif Поддержка дайте ему игрока синего уже, никто против не будет я думаю, Вам и самому интересно, как он им распорядится, и как он этим игроком собрался чм побеждать

Насчет Саботажа я тоже согласился бы...
Было бы неплохо что бы призы выдавали во всех турнирах звездными бонусами и баллами...
И награждались бы не менее 10 лучших.
В виде исключения можно капитану-победителю все-таки дать синюю звезду....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Пивной живот
сообщение 25.05.2019, 7:07
Сообщение #343


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 212
Регистрация: 18.05.2018
Пользователь №: 8,571



Цитата(Zalgiris Kaunas @ 25.05.2019, 5:59) *

Насчет Саботажа я тоже согласился бы...
Было бы неплохо что бы призы выдавали во всех турнирах звездными бонусами и баллами...
И награждались бы не менее 10 лучших.
В виде исключения можно капитану-победителю все-таки дать синюю звезду....

И чего ты так привязался к этим ЗБ и баллам....чего тебе их в мешках не хватает чтоли, что серая, что желтая особой разницы в каче не наблюдаю на самом деле, если только +25000 к опыту, но тоже сомнительное вознаграждения для соревнований wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Zalgiris Kaunas
сообщение 25.05.2019, 7:33
Сообщение #344


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 887
Регистрация: 24.06.2010
Пользователь №: 755



Цитата(Пивной живот @ 25.05.2019, 7:07) *

И чего ты так привязался к этим ЗБ и баллам....чего тебе их в мешках не хватает чтоли, что серая, что желтая особой разницы в каче не наблюдаю на самом деле, если только +25000 к опыту, но тоже сомнительное вознаграждения для соревнований wink.gif

Бонусы и балы это отличная вещь!!!
Жаль еще нельзя за них из простого игрока сделать звезду...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Поддержка
сообщение 29.05.2019, 7:56
Сообщение #345


Поддержка
Group Icon

Профиль в игре
Группа: Администраторы
Сообщений: 4,475
Регистрация: 25.05.2010
Пользователь №: 174



Цитата(Zalgiris Kaunas @ 25.05.2019, 7:33) *

Бонусы и балы это отличная вещь!!!
Жаль еще нельзя за них из простого игрока сделать звезду...

Можно...
Берем Бонус, получаем звездного игрока, а потом используем Звездные Балы

Да, на любом игроке можно использовать Звездные Бонусы wink.gif

Изображение


--------------------
Новости одной строкой!
"Бан-это элемент игры" © Филипок & СКА
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Star_Team
сообщение 29.05.2019, 12:55
Сообщение #346


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 315
Регистрация: 23.06.2010
Пользователь №: 717





2. Игрок выдается массой до 199 (такая масса обусловлена возможностью снять звезду). На то он (игрок) и есть награда, что он частично прокачан. Делать 0-ых игроков, мне кажется не логичным. Хотя, если менеджеры будут в целом согласны с такими условиями, я не вижу проблемы выдавать их более низкой массы.
[/quote]

Давно пора отменить такую прокачку, получил игрока качай сам насколько сможешь,.Ну нереально конкурировать с игроков взявшим синюю звезду и не только, красному сразу вливают 48 на одно мастерство.Если же массу вы оставляете запретите передавать этих игроков, выиграл значит он в команде остается навсегда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
просто ник
сообщение 29.05.2019, 13:20
Сообщение #347


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 98
Регистрация: 5.03.2016
Пользователь №: 8,325



Цитата(Star_Team @ 29.05.2019, 12:55) *


Давно пора отменить такую прокачку, получил игрока качай сам насколько сможешь,.Ну нереально конкурировать с игроков взявшим синюю звезду и не только, красному сразу вливают 48 на одно мастерство.Если же массу вы оставляете запретите передавать этих игроков, выиграл значит он в команде остается навсегда.

Тогда зачем эти игроки вообще в качестве призов?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
blohin
сообщение 29.05.2019, 16:12
Сообщение #348


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 275
Регистрация: 23.06.2017
Пользователь №: 8,485



Цитата(Star_Team @ 29.05.2019, 12:55) *

2. Игрок выдается массой до 199 (такая масса обусловлена возможностью снять звезду). На то он (игрок) и есть награда, что он частично прокачан. Делать 0-ых игроков, мне кажется не логичным. Хотя, если менеджеры будут в целом согласны с такими условиями, я не вижу проблемы выдавать их более низкой массы.
Давно пора отменить такую прокачку, получил игрока качай сам насколько сможешь,.Ну нереально конкурировать с игроков взявшим синюю звезду и не только, красному сразу вливают 48 на одно мастерство.Если же массу вы оставляете запретите передавать этих игроков, выиграл значит он в команде остается навсегда.

Если массу отменить, за что тогда бороться, за картинку в профиль? Вы же знаете, что борьба за призы в этой игре, удовольствие не из дешевых. А вот со второй частью вашего предложения я полностью согласен и предлагал это как и вы перед ЧМ. Запретить передавать в кач, обменивать выигранных игроков, независимо от звезды и уровня умений.
Ну или пусть выдают призы не игровыми плюшками, а реальными вещами: телефонами, патефонами и т.д.)

Сообщение отредактировал blohin - 29.05.2019, 16:14


--------------------
Руководить людьми и пасти баранов - абсолютно разные вещи).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Пивной живот
сообщение 30.05.2019, 5:05
Сообщение #349


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 212
Регистрация: 18.05.2018
Пользователь №: 8,571



Цитата(blohin @ 29.05.2019, 16:12) *

Если массу отменить, за что тогда бороться, за картинку в профиль? Вы же знаете, что борьба за призы в этой игре, удовольствие не из дешевых. А вот со второй частью вашего предложения я полностью согласен и предлагал это как и вы перед ЧМ. Запретить передавать в кач, обменивать выигранных игроков, независимо от звезды и уровня умений.
Ну или пусть выдают призы не игровыми плюшками, а реальными вещами: телефонами, патефонами и т.д.)

Массу дают только в последние пару лет, а до этого за что боролись?И все играли никто не бастовал))Я тоже считаю, что массу с призов нужно убирать, пусть игроки в призах остаются, но массой 50-60, ну а дальше кто на что горазд
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
blohin
сообщение 30.05.2019, 7:26
Сообщение #350


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 275
Регистрация: 23.06.2017
Пользователь №: 8,485



Цитата(Пивной живот @ 30.05.2019, 5:05) *

Массу дают только в последние пару лет, а до этого за что боролись?И все играли никто не бастовал))Я тоже считаю, что массу с призов нужно убирать, пусть игроки в призах остаются, но массой 50-60, ну а дальше кто на что горазд

Слав, так раньше и за мультов банили пожизненно основные акки, поэтому их было единицы и никто не бастовал, начинали сначала, за перелив выше 1,3 номинала банили пожизненно и норм играли тоже. Я это все к тому, что убирая массу из призов, нужно убрать и все остальное.


--------------------
Руководить людьми и пасти баранов - абсолютно разные вещи).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Пивной живот
сообщение 30.05.2019, 7:55
Сообщение #351


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 212
Регистрация: 18.05.2018
Пользователь №: 8,571



Цитата(blohin @ 30.05.2019, 7:26) *

Слав, так раньше и за мультов банили пожизненно основные акки, поэтому их было единицы и никто не бастовал, начинали сначала, за перелив выше 1,3 номинала банили пожизненно и норм играли тоже. Я это все к тому, что убирая массу из призов, нужно убрать и все остальное.

Так я разве против, пусть убирают, по всем пунктам. Ты так акцент на мультов делаешь, как будто считаешь, что меня это как то подзаденет, мне ровно Олег, пусть банят не расстроюсь. По большому счету массивных игроков в призах отстаивают Ваши, т.к. они Вам выгодны, хотя если даже их уберут Вы не потеряете, ты же сам говоришь 700 бустов, 200кк вде, ты также будешь выкачивать массу, но играть будешь тем что выкачаешь уже, захочешь выкачать больше больше и вложишь. Ведь согласись гораздо проще выкачать условного игрока 300, имея прокачанные профили, накачав ему условные 10-15кк, чем качать его с 0 до 300 набивая ему 120кк при нынешнем каче. Просто не совсем логично когда при образных одинаковых вложениях (средств, времени, и прочего) со стороны менеджера Х и менеджера Y, результат будет разный: Берем условно потраченные (цифра от балды) 500 бустов, и условно выкаченную массу менеджерами X и Y за эти бусты 280 и кип 330. У менеджера X масса 5-ки без морали получается чистая 288,3, а менеджер Y накачал предраспределенному игроку минимальные образные 15кк опыта, и получил игрока 304 и итоговую 5-ку 292,3. Резюмирую имеем игроков X и Y. оба эти игрока потратили равное кол-во бустеров 500, затратили время и вде в равном кол-ве, а в итоге масса получилась 288,3/292,3. Внимание класс вопрос, какой менеджер X или Y будет отстаивать сохранение призовых игроков с массой???
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Поддержка
сообщение 30.05.2019, 8:19
Сообщение #352


Поддержка
Group Icon

Профиль в игре
Группа: Администраторы
Сообщений: 4,475
Регистрация: 25.05.2010
Пользователь №: 174



Цитата(Пивной живот @ 30.05.2019, 5:05) *

Массу дают только в последние пару лет, а до этого за что боролись?И все играли никто не бастовал))Я тоже считаю, что массу с призов нужно убирать, пусть игроки в призах остаются, но массой 50-60, ну а дальше кто на что горазд

Масса игрока всегда была до 199.

Цитата(Пивной живот @ 30.05.2019, 7:55) *

Так я разве против, пусть убирают, по всем пунктам. Ты так акцент на мультов делаешь, как будто считаешь, что меня это как то подзаденет, мне ровно Олег, пусть банят не расстроюсь. По большому счету массивных игроков в призах отстаивают Ваши, т.к. они Вам выгодны, хотя если даже их уберут Вы не потеряете, ты же сам говоришь 700 бустов, 200кк вде, ты также будешь выкачивать массу, но играть будешь тем что выкачаешь уже, захочешь выкачать больше больше и вложишь. Ведь согласись гораздо проще выкачать условного игрока 300, имея прокачанные профили, накачав ему условные 10-15кк, чем качать его с 0 до 300 набивая ему 120кк при нынешнем каче. Просто не совсем логично когда при образных одинаковых вложениях (средств, времени, и прочего) со стороны менеджера Х и менеджера Y, результат будет разный: Берем условно потраченные (цифра от балды) 500 бустов, и условно выкаченную массу менеджерами X и Y за эти бусты 280 и кип 330. У менеджера X масса 5-ки без морали получается чистая 288,3, а менеджер Y накачал предраспределенному игроку минимальные образные 15кк опыта, и получил игрока 304 и итоговую 5-ку 292,3. Резюмирую имеем игроков X и Y. оба эти игрока потратили равное кол-во бустеров 500, затратили время и вде в равном кол-ве, а в итоге масса получилась 288,3/292,3. Внимание класс вопрос, какой менеджер X или Y будет отстаивать сохранение призовых игроков с массой???


Менеджер Y - потратил больше условных 500 бустеров, так как вложил бустеры до и во время ЧМ, что бы получить предраспредленного игрока. Вы за стартовую точку берете не совсем корректную точку отчета.

Кроме того, никто не отменял покупку игроков у Персонального Консультанта.

Также вы можете "форсировать" прокачку - бонусами опыта.


Запрет на передачу призового игрока будем рассматривать.


--------------------
Новости одной строкой!
"Бан-это элемент игры" © Филипок & СКА
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
blohin
сообщение 30.05.2019, 8:45
Сообщение #353


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 275
Регистрация: 23.06.2017
Пользователь №: 8,485



Цитата(Пивной живот @ 30.05.2019, 7:55) *

Так я разве против, пусть убирают, по всем пунктам. Ты так акцент на мультов делаешь, как будто считаешь, что меня это как то подзаденет, мне ровно Олег, пусть банят не расстроюсь. По большому счету массивных игроков в призах отстаивают Ваши, т.к. они Вам выгодны, хотя если даже их уберут Вы не потеряете, ты же сам говоришь 700 бустов, 200кк вде, ты также будешь выкачивать массу, но играть будешь тем что выкачаешь уже, захочешь выкачать больше больше и вложишь. Ведь согласись гораздо проще выкачать условного игрока 300, имея прокачанные профили, накачав ему условные 10-15кк, чем качать его с 0 до 300 набивая ему 120кк при нынешнем каче. Просто не совсем логично когда при образных одинаковых вложениях (средств, времени, и прочего) со стороны менеджера Х и менеджера Y, результат будет разный: Берем условно потраченные (цифра от балды) 500 бустов, и условно выкаченную массу менеджерами X и Y за эти бусты 280 и кип 330. У менеджера X масса 5-ки без морали получается чистая 288,3, а менеджер Y накачал предраспределенному игроку минимальные образные 15кк опыта, и получил игрока 304 и итоговую 5-ку 292,3. Резюмирую имеем игроков X и Y. оба эти игрока потратили равное кол-во бустеров 500, затратили время и вде в равном кол-ве, а в итоге масса получилась 288,3/292,3. Внимание класс вопрос, какой менеджер X или Y будет отстаивать сохранение призовых игроков с массой???

Слава, я не собираюсь тебя поддевать, а акцент на мультов делаю лишь потому, что они стали уже элементом тактики во всех соревнованиях. Твои раскладки про синего понятны и я не против, чтобы их убрали из призов. А вот другие раскладки: в одном турнире на 8 человек находится один игрок из федерации А и семь игроков из федерации В. Против игрока из федерации А в каждом матче играют одним звеном, а против одного из игроков федерации В играют только мелкими. И так на протяжении всего чемпионата (4 недели) с 6,20 утра до 23,30 вечера. И так почти на каждом уровне. Я не буду считать потраченные игроками А и В ресурсы, но думаю ты понял про что я. Вот у меня вопрос: с синими все понятно, убрал из призов и все, а с этим что делать??? А что делать с тем, что почти со всех призовых игроков снимаются звезды (красные, желтые, серые и ржавые) и передаются они двум трем игрокам на кач (так в каждой феде), и практически всегда не возвращаются первоначальному хозяину? Поэтому, Слава, вопрос не в синих. Если все хотят честной игры, то начинать нужно именно с мультов, с передачи призовых игроков, какой бы массой их не выдавали, а потом уже решать по синим, ведь как ты правильно заметил, Хулиганы и без них будут бороться за первые места.

Сообщение отредактировал blohin - 30.05.2019, 8:46


--------------------
Руководить людьми и пасти баранов - абсолютно разные вещи).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Пивной живот
сообщение 30.05.2019, 9:13
Сообщение #354


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 212
Регистрация: 18.05.2018
Пользователь №: 8,571



Цитата(blohin @ 30.05.2019, 8:45) *

Слава, я не собираюсь тебя поддевать, а акцент на мультов делаю лишь потому, что они стали уже элементом тактики во всех соревнованиях. Твои раскладки про синего понятны и я не против, чтобы их убрали из призов. А вот другие раскладки: в одном турнире на 8 человек находится один игрок из федерации А и семь игроков из федерации В. Против игрока из федерации А в каждом матче играют одним звеном, а против одного из игроков федерации В играют только мелкими. И так на протяжении всего чемпионата (4 недели) с 6,20 утра до 23,30 вечера. И так почти на каждом уровне. Я не буду считать потраченные игроками А и В ресурсы, но думаю ты понял про что я. Вот у меня вопрос: с синими все понятно, убрал из призов и все, а с этим что делать??? А что делать с тем, что почти со всех призовых игроков снимаются звезды (красные, желтые, серые и ржавые) и передаются они двум трем игрокам на кач (так в каждой феде), и практически всегда не возвращаются первоначальному хозяину? Поэтому, Слава, вопрос не в синих. Если все хотят честной игры, то начинать нужно именно с мультов, с передачи призовых игроков, какой бы массой их не выдавали, а потом уже решать по синим, ведь как ты правильно заметил, Хулиганы и без них будут бороться за первые места.

Так я разве против. Пожалуйста, закрыть передачу игроков, и прочего тобою описанного, я только ЗА

Цитата(Поддержка @ 30.05.2019, 8:19) *

Масса игрока всегда была до 199.
Менеджер Y - потратил больше условных 500 бустеров, так как вложил бустеры до и во время ЧМ, что бы получить предраспредленного игрока. Вы за стартовую точку берете не совсем корректную точку отчета.


Нет Вы это серьезно сейчас??? В 1957 году 21-я Волга шикарным автомобилем была, а сейчас не котируется, то что Хулиганы либо кто то другой вкладывал бусты, не про них(хулиганов) речь у меня к ним претензий нет, они все свое честно добыли, в свое время взяли игроков, это медицинский факт, но мы же говорим про нынешнее время и давайте реально отталкиваться от него. Вы в состоянии в отличии от менеджеров, просматривать аккаунты менеджеров включая их финансовую сторону, во время соревнований абсолютно все тратят бусты я имею ввиду ТОП 1-7 а м.б и ТОП-10, но давайте быть объективными как бы бусты ты не тратил Выше головы не прыгнуть 280-290, только благодаря рандому может завалить массу 300-310, хоть ты ешь бусты, хоть не ешь бусты тогда о чем тут речь?Тогда мы возвращаемся к подготовке к ЧМ, про менеджера X и Y на равных затратах я писал Выше повторяться я не стану. Тактика и прочие прелести работают сугубо с Ваших слов, ее никто не видит, а вот то что рулит масса видят все.
_______________
Также вы можете "форсировать" прокачку - бонусами опыта.....Забавно не скрою.
Ежедневно в одно и тоже время, на протяжении более чем месяца, интереса ради снимал показатели кача на 10 разных игроках, даю вводную ВИП ранг Президент, игроки с коричневой, серой и желтыми звездами (полевые) с выносом 33, бонусы опыта х2, х3, х4, + Канада, как итог кач на всех игроках приблизительно одинаковый за сутки +-40-50к, на разных артах, на игроках с разными звездами кач всегда почти одинаковый на протяжении месяца, это не единичный случай когда м.б. травмы, а за месяц история, тогда о каком форсировании речь??? Купи арт х10 за 50 бустов и получи на 100к больше???? Правда оговорюсь игрок с более высоким выносом получает всегда больше других тут от выноса толк есть, а вот от платных плюшек разного достоинства, простите не вижу. Видел как Вы их красочно описывали, что кач работает не правильно, и когда Вы его исправили, это мы просто многого не понимали, я как человек простой просто снял результаты того что получал, под разными артами, с разными звездами и разницы нет от слова совсем. P.S. взял олика, Вы не поверите опять теже самые циферки что были и на презе, только теперь опыт в два раза быстрее летит, надо на директоре поэксперементировать))))
-------
По поводу покупки у ПК, это идея конечно. Отступая от этой идеи, подмечу что Вы потрясаюший собеседник, и я очень хорошо помню Ваш рассказ про Огурцы, так что у ПК покупать не стану

Сообщение отредактировал Пивной живот - 30.05.2019, 9:21
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Star_Team
сообщение 30.05.2019, 13:38
Сообщение #355


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 315
Регистрация: 23.06.2010
Пользователь №: 717



[quote name='Поддержка' date='30.05.2019, 8:19' post='45842']
Масса игрока всегда была до 199.



раньше кач был по 500 000 опыта за матч, и синих не было, к 30 годам вполне можно было качнуть игрока, и хотя бы 5 месяцев конкурировать с тем кто выиграл красного, (конечно те кто выиграл вкачивали его к 20 годам, но был шанс к ним приблизиться, а сейчас кач маленький и образуется просто пропасть, между теми кто получил массу и теми кто ее не сможет вкачать никак.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HK Sabotage04
сообщение 30.05.2019, 19:16
Сообщение #356


Болельщик
*

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 3.05.2019
Пользователь №: 8,728



Цитата(Поддержка @ 30.05.2019, 8:19) *

Масса игрока всегда была до 199.
Менеджер Y - потратил больше условных 500 бустеров, так как вложил бустеры до и во время ЧМ, что бы получить предраспредленного игрока. Вы за стартовую точку берете не совсем корректную точку отчета.

Кроме того, никто не отменял покупку игроков у Персонального Консультанта.

Также вы можете "форсировать" прокачку - бонусами опыта.
Запрет на передачу призового игрока будем рассматривать.


Убрав массу с призовых синих - Вы сделаете игру более конкурентной что-ли.
В призах, вместо массы на синих игроках, можно выдавать в два раза больше бустеров, добавить каких-то звездных балов, к примеру.
Чтоб за эти призовые бустеры + чуток своих, победитель мог выкачать хорошую команду.
Будет и за что бороться на ЧМ, и игра станет более сбалансированной.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Поддержка
сообщение 31.05.2019, 8:50
Сообщение #357


Поддержка
Group Icon

Профиль в игре
Группа: Администраторы
Сообщений: 4,475
Регистрация: 25.05.2010
Пользователь №: 174



Цитата(Пивной живот @ 30.05.2019, 9:13) *

Так я разве против. Пожалуйста, закрыть передачу игроков, и прочего тобою описанного, я только ЗА
Нет Вы это серьезно сейчас???....


Что за манере, прыгать с темы на тему?... и уже не первый раз.

1. Да, вы не правильно берете точку отчете. Менеджер Y (и это подтверждает статистика игровых ресурсов, в том числе и бустеров) начинает вкладывать раньше и в течении ЧМ больше чем игрок Х. Вы хотите того, или нет, но если не подготавливать игроков и команды к ЧМ, результата не будет.
Посмотрите на предыдущие результаты ЧМ, разве не показательно, что победителями были и Профи, и Хет-трик, и Друзья, и т.д И всегда это была команда от федерации, которая от ЧМ до ЧМ потратила больше всех игровых ресурсов.

2. Если мы говорим, о том, что Призовой игрок прокачивается быстрее и лучше, чем такой же по статусу НЕ призовой игрок, то это как бы, так и задумано. На то он и призовой wink.gif
Предложение о запрете передачи Игрока я отметил для себя, и писал выше, что будем рассматривать.

3. Форсировать прокачку - это потратиться на бонусы опыта и вкачать опыт в игрока.
То что вам так нравилось, за 1-2 месяц сделать игрока массой 300-320, а потом "жить" от турнира к турниру, не получится. К каждому надо готовиться, надо постоянно подготавливать своих игроков, и свою команду.

--------------------
П.С Масса - это один из показателей, который влияет на расчет результата матча, и он не дает однозначного преимущества. Давать советы, как побеждать Массу 320 - я не буду, бесконечное количество раз давались пояснение, что учитывает Генератор, как работают некоторые опции. Было бы желание, нашли бы решение.
Никого не хочу обидеть, но вы (менеджеры) нашли для себя легкий ответ, подкинутый другими менеджерами, с формулировками "редном...", "не работает..." и т.д, и это вас устраивает.


Цитата(Пивной живот @ 30.05.2019, 9:13) *

Правда оговорюсь игрок с более высоким выносом получает всегда больше других тут от выноса толк есть...

Надеюсь понимаете, почему это так происходит?


--------------------
Новости одной строкой!
"Бан-это элемент игры" © Филипок & СКА
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Пивной живот
сообщение 31.05.2019, 9:06
Сообщение #358


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 212
Регистрация: 18.05.2018
Пользователь №: 8,571



Цитата(Поддержка @ 31.05.2019, 8:50) *

3. Форсировать прокачку - это потратиться на бонусы опыта и вкачать опыт в игрока.
То что вам так нравилось, за 1-2 месяц сделать игрока массой 300-320, а потом "жить" от турнира к турниру, не получится. К каждому надо готовиться, надо постоянно подготавливать своих игроков, и свою команду.


Это Вы выдаете постоянно желаемое Вами за действительное. Я разве где-то написал, что хочу прокачки за месяц игрока 300-320, я как раз таки не против, подготовки от соревнований к соревнованиям, но Вы вместо внятного ответа предпочитаете, утвердительно высказать свою точку зрения обвинив игрока. Я лиж хочу что-бы разница была, между Президентом и олигархом(которые покупаются за деньги), что бы была разница в получаемом опыте между звездными игроками разного достоинства (иначе зачем эти звезды нужны), что-бы была разница в артах не только в цене, но и в получаемом итоге на длительном периоде, еще раз повторюсь снимал результаты более месяца, и разницы нет в получаемом опыте, в конечном итоге между звездами, нет разницы от артов разного достоинства, и собственно между ВИП рангами (Почему то Вы про это предпочли умолчать в своем ответе). А от Вас периодически слышу какие игроки нехорошие, они Ваше видение игры не принимают...Да принимаем мы все, но будьте любезны пожалуйста довести до ума все, а не только говорить, что "в расчет берется не только масса, и т.д." Вы в игру не играете, играем мы, и с нашей стороны видно, что решает масса, а не какие либо другие факторы (возможно Вами закладывалось и хотелось иное, но вот так бывает), в игре на протяжении 5-6 лет прокачка работала неправильно и заметили Вы это не так давно, а Вы уверены что генератор работает сейчас корректно, что прокачка и использование артов работают корректно???М.б. Вы бог и не допускатете ошибок???Я не доконца уверен в Ваших способностях если быть откровенным, слов с Вашей стороны я вижу гораздо больше.

Сообщение отредактировал Пивной живот - 31.05.2019, 9:08
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Поддержка
сообщение 31.05.2019, 10:12
Сообщение #359


Поддержка
Group Icon

Профиль в игре
Группа: Администраторы
Сообщений: 4,475
Регистрация: 25.05.2010
Пользователь №: 174



Цитата(Пивной живот @ 31.05.2019, 9:06) *

Это Вы выдаете постоянно желаемое Вами за действительное. Я разве где-то написал, что хочу прокачки за месяц игрока 300-320, я как раз таки не против, подготовки от соревнований к соревнованиям, но Вы вместо внятного ответа предпочитаете, утвердительно высказать свою точку зрения обвинив игрока. Я лиж хочу что-бы разница была, между Президентом и олигархом(которые покупаются за деньги), что бы была разница в получаемом опыте между звездными игроками разного достоинства (иначе зачем эти звезды нужны), что-бы была разница в артах не только в цене, но и в получаемом итоге на длительном периоде, еще раз повторюсь снимал результаты более месяца, и разницы нет в получаемом опыте, в конечном итоге между звездами, нет разницы от артов разного достоинства, и собственно между ВИП рангами (Почему то Вы про это предпочли умолчать в своем ответе). А от Вас периодически слышу какие игроки нехорошие, они Ваше видение игры не принимают...Да принимаем мы все, но будьте любезны пожалуйста довести до ума все, а не только говорить, что "в расчет берется не только масса, и т.д." Вы в игру не играете, играем мы, и с нашей стороны видно, что решает масса, а не какие либо другие факторы (возможно Вами закладывалось и хотелось иное, но вот так бывает), в игре на протяжении 5-6 лет прокачка работала неправильно и заметили Вы это не так давно, а Вы уверены что генератор работает сейчас корректно, что прокачка и использование артов работают корректно???М.б. Вы бог и не допускатете ошибок???Я не доконца уверен в Ваших способностях если быть откровенным, слов с Вашей стороны я вижу гораздо больше.


Где в моем ответе вы увидели оскорбление игроков, или необоснованные обвинение их во лжи?

Вы хотите, что бы разница между Випами, Бонусами опыта и Звездными статусами, была более значительнее чем сейчас. А точнее, такой как была раньше. Что бы вы могли прокачать за 1-2 месяца игрока до 300 единиц массы. Вот все, что я писал ранее.
С точки зрения работы функций ВИП, Бонуса и Звезды - да, они работают, каждая из них добавляет опыт.
Вы тестировали (а я не сомневаюсь, что вы это делали) на разных матчах. То есть базовое значение, которое в дальнейшем увеличивается изначально было разное. Мы тестировали начисление опыта, искусственно подставляля одно и тоже базовое значение для разных комбинаций Вип/Бонус/Звезда и результат показывал, что он разный. Да, он не такой как был раньше, он значительно ниже, но он разный.



--------------------
Новости одной строкой!
"Бан-это элемент игры" © Филипок & СКА
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Пивной живот
сообщение 31.05.2019, 11:06
Сообщение #360


Игрок основы
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 212
Регистрация: 18.05.2018
Пользователь №: 8,571



Цитата(Поддержка @ 31.05.2019, 10:12) *

Где в моем ответе вы увидели оскорбление игроков, или необоснованные обвинение их во лжи?

Вы хотите, что бы разница между Випами, Бонусами опыта и Звездными статусами, была более значительнее чем сейчас. А точнее, такой как была раньше. Что бы вы могли прокачать за 1-2 месяца игрока до 300 единиц массы. Вот все, что я писал ранее.
С точки зрения работы функций ВИП, Бонуса и Звезды - да, они работают, каждая из них добавляет опыт.
Вы тестировали (а я не сомневаюсь, что вы это делали) на разных матчах. То есть базовое значение, которое в дальнейшем увеличивается изначально было разное. Мы тестировали начисление опыта, искусственно подставляля одно и тоже базовое значение для разных комбинаций Вип/Бонус/Звезда и результат показывал, что он разный. Да, он не такой как был раньше, он значительно ниже, но он разный.

Я тоже не сомневаюсь, что Вы тестировали, и показатели отличались, но и Вы тоже отлично понимаете, что тестирование в тепличных условиях т.е. неизменный базовый опыт + множители, будет отличаться от опыта получаемого в матчах. Просто Вы тоже должны понимать, если бы то что я говорил об отсутствии разницы, происходило на краткосрочном отрезке т.е. 1 сутки, я бы слова не сказал, но когда эти цифры одни и теже на протяжении более месяца, это уже закономерность, и в условиях этой закономерности так ли Важно становится, что при тестировании базовых значений и множителей у Вас была видна разница?Тут нет присловутого вопроса, что я хочу кача за месяц, мне и на протяжении полугода не плохо, если и у других оно также.Просто поймите когда цифры изо дня в день приблизительно одинаковы, образно вчера 600к, сегодня 580к, завтра 620к и так на абсолютно всех игроках вне зависимости от звездного статуса, и используемых множителей в виде арта разных номиналов. Просто когда показатели одни и теже, то тут как в рекламе "зачем платить больше", если совокупность плюшек и базового опыта выглядит просто как сумма базового опыта без плюшек
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

19 страниц V « < 16 17 18 19 >
Closed TopicStart new topic
4 чел. читают эту тему (гостей: 4, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024, 17:24