Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум онлайн игры Короли Льда _ Новости и обновления _ Агенты

Автор: Поддержка 5.02.2018, 9:22

Максимальная масса в функции генерации Агентов поднята до 240 единиц.

Автор: Star_Team 5.02.2018, 10:22

Цитата(Поддержка @ 5.02.2018, 9:22) *

Планируется поднять максимальную массу в функции генерации Агентов до 280 единиц.



Отличные планы, в какой срок планируется нововведение?

Автор: Поддержка 5.02.2018, 10:33

Цитата(Star_Team @ 5.02.2018, 10:22) *

Отличные планы, в какой срок планируется нововведение?

В ближайшие, уже тестируем на рабочих аккаунтах.

Автор: Матроскин 5.02.2018, 10:37

Цитата(Поддержка @ 5.02.2018, 10:33) *

В ближайшие, уже тестируем на рабочих аккаунтах.



а почему все нововведения происходят в разгар ОИ? совпадения?

Автор: Поддержка 5.02.2018, 10:39

Цитата(Матроскин @ 5.02.2018, 10:37) *

а почему все нововведения происходят в разгар ОИ? совпадения?


http://forum.icekings.ru/index.php?act=boardrules
Изображение

Автор: сборная уйгурстана 6.02.2018, 13:28

Зачем так сложно, лучше сделать что бы в агентах появлялись игроки проданные за полнама( за прошедшие сутки) + новые агенты на недостающие места

Автор: Поддержка 6.02.2018, 13:33

Цитата(сборная уйгурстана @ 6.02.2018, 13:28) *

Зачем так сложно, лучше сделать что бы в агентах появлялись игроки проданные за полнама( за прошедшие сутки) + новые агенты на недостающие места


Вы предлагаете еще более сложную схему.

Автор: ХК ЛЯДЫ 6.02.2018, 17:57

Цитата(Поддержка @ 5.02.2018, 9:22) *

Планируется поднять максимальную массу в функции генерации Агентов до 240 единиц.


А сейчас сколько единиц?

Автор: Поддержка 6.02.2018, 19:06

Цитата(ХК ЛЯДЫ @ 6.02.2018, 17:57) *

А сейчас сколько единиц?

до 80

Автор: Star_Team 6.02.2018, 20:27

Цитата(Поддержка @ 5.02.2018, 9:22) *

Планируется поднять максимальную массу в функции генерации Агентов до 240 единиц.


Решили всё-таки до 240,а не 280 поднимать максимальную массу?

Автор: Поддержка 6.02.2018, 20:54

Цитата(Star_Team @ 6.02.2018, 20:27) *

Решили всё-таки до 240,а не 280 поднимать максимальную массу?


Это была опечатка. 240 - это масса которую можно получить без звезды.


Автор: ХК ЛЯДЫ 6.02.2018, 21:06

Цитата(Поддержка @ 6.02.2018, 19:06) *

до 80


Я так понимаю что теперь в агентах можно будет взять игрока скажем с массой 220 и допустим с 1 талантом ? если конечно в программе такое будет заложено biggrin.gif

Автор: Jakov_23 6.02.2018, 21:53

Цитата(Поддержка @ 5.02.2018, 9:22) *

Планируется поднять максимальную массу в функции генерации Агентов до 240 единиц.



Добрый вечер, администрация!
Затронут ли изменения в генерации Звездных игроков?
по логике и про юных звезд нельзя забывать, допустим в данном разделе сделать не как в агентах до 240 массу(нововведение), а сделать нераспределенный опыт массой от N и до 240, в зависимости от того как повезет менеджеру с тем или иным звездным игроком, сделать на подобии функции " узнать звезду за 3 бустера".

Автор: Поддержка 7.02.2018, 12:51

Цитата(ХК ЛЯДЫ @ 6.02.2018, 21:06) *

Я так понимаю что теперь в агентах можно будет взять игрока скажем с массой 220 и допустим с 1 талантом ? если конечно в программе такое будет заложено biggrin.gif


На данный момент, это выглядит примерно так
http://gyazo.in-artist.ru/b778a15234193d4c418e5953bf69.png
http://gyazo.in-artist.ru/25084ab8de7de5311b9c93935e31.png
http://gyazo.in-artist.ru/11680fb3f61a5df176c4e3e745cc.png
Данные с тестового аккаунта.

Теоретически вы можете получить игрока массой до 240 и талантом до 9 включительно.
---------------

Сейчас мы смотрим как идет генерация, и должны принять решение по вводу максимального значения для умения (не более 30 единиц). Как видно из скринов, встречаются игроки с умением >30. Как только мы определимся с данным вопросом, функция будет активирована для всех менеджеров.

Цитата(Jakov_23 @ 6.02.2018, 21:53) *

Добрый вечер, администрация!
Затронут ли изменения в генерации Звездных игроков?
по логике и про юных звезд нельзя забывать, допустим в данном разделе сделать не как в агентах до 240 массу(нововведение), а сделать нераспределенный опыт массой от N и до 240, в зависимости от того как повезет менеджеру с тем или иным звездным игроком, сделать на подобии функции " узнать звезду за 3 бустера".


Если можно вынесите в отдельную тему в разделе Предложения, и более детально опишите.
Добавление опыта в функции генерации игрока нет, но если предложение понравиться Администрации, добавить ее можно. Вопрос, нужно ли?

Автор: Юрфак 7.02.2018, 13:23

Цитата(Поддержка @ 7.02.2018, 12:51) *

На данный момент, это выглядит примерно так
http://gyazo.in-artist.ru/b778a15234193d4c418e5953bf69.png
http://gyazo.in-artist.ru/25084ab8de7de5311b9c93935e31.png
http://gyazo.in-artist.ru/11680fb3f61a5df176c4e3e745cc.png
Данные с тестового аккаунта.

Теоретически вы можете получить игрока массой до 240 и талантом до 9 включительно.
---------------

Сейчас мы смотрим как идет генерация, и должны принять решение по вводу максимального значения для умения (не более 30 единиц). Как видно из скринов, встречаются игроки с умением >30. Как только мы определимся с данным вопросом, функция будет активирована для всех менеджеров.
Если можно вынесите в отдельную тему в разделе Предложения, и более детально опишите.
Добавление опыта в функции генерации игрока нет, но если предложение понравиться Администрации, добавить ее можно. Вопрос, нужно ли?

Отлично, мне идея нравится)
Везде бы так, и не только в агентах, продажу звезд сделайте за бусты.




Автор: Borracho 8.02.2018, 10:59

Цитата(Поддержка @ 7.02.2018, 12:51) *

На данный момент, это выглядит примерно так
http://gyazo.in-artist.ru/b778a15234193d4c418e5953bf69.png
http://gyazo.in-artist.ru/25084ab8de7de5311b9c93935e31.png
http://gyazo.in-artist.ru/11680fb3f61a5df176c4e3e745cc.png
Данные с тестового аккаунта.

Теоретически вы можете получить игрока массой до 240 и талантом до 9 включительно.
---------------

Сейчас мы смотрим как идет генерация, и должны принять решение по вводу максимального значения для умения (не более 30 единиц). Как видно из скринов, встречаются игроки с умением >30. Как только мы определимся с данным вопросом, функция будет активирована для всех менеджеров.


Я бы оставил случайный выбор умений >30. Это даст шанс слабым командам на счастливый случай и большую конкуренцию.
Для тех, кто донатит, это и так не будет иметь никакого значения, так как такие игроки - это не их уровень.

Считаю, что включение в агенты игроков массой до 240 (с умениями до 50, что важно!) может придать затухающей игре новый импульс.
wink.gif

Автор: Поддержка 8.02.2018, 11:15

Цитата(Borracho @ 8.02.2018, 10:59) *

...

Считаю, что включение в агенты игроков массой до 240 (с умениями до 50, что важно!) может придать затухающей игре новый импульс.
wink.gif


Мы решили для начала запустить с лимитом.
Функция будет активирована для всех менеджеров в течении суток

http://gyazo.in-artist.ru/d1fcfe0a11ac00ffc48b882760de.png
http://gyazo.in-artist.ru/73584b8346c6671314947c804a64.png
http://gyazo.in-artist.ru/276554b8afbc4bde36c288cfb77b.png
http://gyazo.in-artist.ru/0b5bbc07bf00c14f58b3be0df657.png

Автор: сборная уйгурстана 8.02.2018, 13:25

Цитата(Поддержка @ 8.02.2018, 11:15) *

Мы решили для начала запустить с лимитом.
Функция будет активирована для всех менеджеров в течении суток

http://gyazo.in-artist.ru/d1fcfe0a11ac00ffc48b882760de.png
http://gyazo.in-artist.ru/73584b8346c6671314947c804a64.png
http://gyazo.in-artist.ru/276554b8afbc4bde36c288cfb77b.png
http://gyazo.in-artist.ru/0b5bbc07bf00c14f58b3be0df657.png

то есть уже завтра все получать новых агентов ?

Уже представляю как на 2 уровне появятся с массой 240 и монстрят biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Тут в связи с последними событиями 240 еле качали, а тут уже за бесценок получать будут 200+ игроков 1-4 талант игроков....... итог зачем напрягаться и тратится , если и так можно получить

Автор: canadyflames 8.02.2018, 16:11

сборная уйгурстана
"... Уже представляю как на 2 уровне появятся с массой 240 и монстрят..."
----------------------------------------------------------------------

Я так думаю 200+ будет большой редкостью.
Это же не так, что все агенты станут массивными, их всего 6 в сутки, и среди них будут игроки в диапазоне от 50 до 240. Так что шансы хватать постоянно 200+ так же мизерны как и в звездах выпадение 9 таланта.

Автор: Поддержка 8.02.2018, 16:22

Цитата(сборная уйгурстана @ 8.02.2018, 13:25) *

то есть уже завтра все получать новых агентов ?

...



Да

Автор: сборная уйгурстана 8.02.2018, 18:39

Цитата(canadyflames @ 8.02.2018, 16:11) *

сборная уйгурстана
"... Уже представляю как на 2 уровне появятся с массой 240 и монстрят..."
----------------------------------------------------------------------

Я так думаю 200+ будет большой редкостью.
Это же не так, что все агенты станут массивными, их всего 6 в сутки, и среди них будут игроки в диапазоне от 50 до 240. Так что шансы хватать постоянно 200+ так же мизерны как и в звездах выпадение 9 таланта.

не долго ждать осталось,завтра и посмотрим что к чему

хотя чего ждать,кто торопится может за бустеры обновит агентов и посмотреть)))

Автор: Sampdoria1946 9.02.2018, 8:32

Для середняка пятого уровня выловить за день двух 190+ это конечно шикарный подарок, но правда, зачем посреди ОИ рушить экономику средних уровней к хренам просто...

Автор: сборная уйгурстана 9.02.2018, 8:56

Цитата(Sampdoria1946 @ 9.02.2018, 8:32) *

Для середняка пятого уровня выловить за день двух 190+ это конечно шикарный подарок, но правда, зачем посреди ОИ рушить экономику средних уровней к хренам просто...

У некоторых сегодня 220 и 215 появились))) тоже среднячок
Вот не плохо затарился http://icekings.ru/users/681116 Интересно сколько раз обновлял агентов)))

Автор: Sampdoria1946 9.02.2018, 11:35

Цитата(сборная уйгурстана @ 9.02.2018, 8:56) *

У некоторых сегодня 220 и 215 появились))) тоже среднячок
Вот не плохо затарился http://icekings.ru/users/681116 Интересно сколько раз обновлял агентов)))

Офигеть о_О

Ну и если новые агенты покупаются за 20% своей реальной стоимости... игровая валюта становится еще легчедобываемей. Обычно это называется (гипер)инфляция

Автор: Поддержка 9.02.2018, 11:54

Цитата(Sampdoria1946 @ 9.02.2018, 11:35) *

Офигеть о_О

Ну и если новые агенты покупаются за 20% своей реальной стоимости... игровая валюта становится еще легчедобываемей. Обычно это называется (гипер)инфляция


Наверно вы не очень хорошо знакомы с нюансами игры.
- стоимость агента - 50%;
- на трансфер выставлять игроков 35+ лет нельзя;
- с возрастом номинал падает и значительно;
- прокачать несколько единиц массы игроку с низким талантом, будет сложно;




Автор: Sampdoria1946 9.02.2018, 12:10

Цитата(Поддержка @ 9.02.2018, 11:54) *

Наверно вы не очень хорошо знакомы с нюансами игры.
- стоимость агента - 50%;
- на трансфер выставлять игроков 35+ лет нельзя;
- с возрастом номинал падает и значительно;
- прокачать несколько единиц массы игроку с низким талантом, будет сложно;

про 50% знал, видимо без бага не обошлось

http://icekings.ru/players/16374438
подписан за 50к, до первого сыгранного матча цена в профиле у игрока числилась 265к. после первого матча - 101к, как и положено. Вопрос снимается.
По пунктам 2-4 осведомлен и согласен

Автор: Поддержка 9.02.2018, 12:36

Цитата(Sampdoria1946 @ 9.02.2018, 12:10) *

про 50% знал, видимо без бага не обошлось

http://icekings.ru/players/16374438
подписан за 50к, до первого сыгранного матча цена в профиле у игрока числилась 265к. после первого матча - 101к, как и положено. Вопрос снимается.
По пунктам 2-4 осведомлен и согласен


Спасибо за информацию. Отдельно проверим данный момент.

Автор: сборная уйгурстана 9.02.2018, 14:28

Цитата(Поддержка @ 9.02.2018, 12:36) *

Спасибо за информацию. Отдельно проверим данный момент.

Да возможно здесь есть баг в стоимости игроков..... даже посмотрев ваши скрины на пробных игроках,было заметно , что игроки сильно дешевые.... не смотря даже на талант игрока,профиль 30 ( не говоря уже о первоначальных 42-46) ...должны немного выше тех цен что в скринах

Автор: Суровая Реальность 9.02.2018, 14:41

Не надо цены завышать..
На 2_4 лвл и так нету денег..
Или как то по лвл установить цены агентов

Автор: Поддержка 9.02.2018, 15:26

Формирование цены игрока связано с менеджером. Один и тот же игрок может иметь разный номинал в разных командах.

Явного бага с формированием цены не обнаружено, а поэтому менять ничего не планируется.

Автор: Sampdoria1946 9.02.2018, 15:46

Цитата(Поддержка @ 9.02.2018, 15:26) *

Формирование цены игрока связано с менеджером. Один и тот же игрок может иметь разный номинал в разных командах.

Явного бага с формированием цены не обнаружено, а поэтому менять ничего не планируется.

но к примеру если этот игрок
http://icekings.ru/players/16374653
не сыграл бы ни одного матча за неделю после подписания, то я его мог бы выставить за 750к, а так только за 420к на трансфер. (я знаю что и так могу за сколько хочу, речь про номинал).
я правильно понимаю?

Цитата
даже посмотрев ваши скрины на пробных игроках,было заметно , что игроки сильно дешевые.... не смотря даже на талант игрока,профиль 30 ( не говоря уже о первоначальных 42-46) ...должны немного выше тех цен что в скринах

согласен, не без мути.
игрок 30/185 http://icekings.ru/players/16107810 профили 30 30 29 = 800к
игрок 33/194 http://icekings.ru/players/16013065 непрофильный = 400к
и подписанный в агентах 33/197 (ссыль выше) профили 30 28 27 = тоже 400к

не, может и ваша правда, но немного странно

Автор: Поддержка 9.02.2018, 16:17

Цитата(Sampdoria1946 @ 9.02.2018, 15:46) *

но к примеру если этот игрок
...

не, может и ваша правда, но немного странно


Я думаю, если бы он не сыграл ни одного матча, его номинал изменился бы после генерации нового ИД в 5:00. Эта функция у нас есть, и она неоднократно вызывала удивление у игроков, когда после трансфера цена менялась на 2-ой день.

Если честно, я не вижу смысла переделывать систему формирования цены для Агентов. Возможно, она занижена, но она не так критична в данной ситуации. Пересчет предусмотрен, а доступность агентов, нас в целом устраивает.

Автор: Sampdoria1946 9.02.2018, 18:05

Цитата(Поддержка @ 9.02.2018, 16:17) *

Я думаю, если бы он не сыграл ни одного матча, его номинал изменился бы после генерации нового ИД в 5:00. Эта функция у нас есть, и она неоднократно вызывала удивление у игроков, когда после трансфера цена менялась на 2-ой день.

Если честно, я не вижу смысла переделывать систему формирования цены для Агентов. Возможно, она занижена, но она не так критична в данной ситуации. Пересчет предусмотрен, а доступность агентов, нас в целом устраивает.

Про 5:00 - хорошая функция, спасибо

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)