Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Ограничение массы игрока по уровням
Форум онлайн игры Короли Льда > Связь с Администрацией > Предложения
Moks
Вопрос к теме: Поедет ли Ковальчук за ту же зарплату играть в 9-ой лиге Суходрищенского района?
Предложение: ограничить потолок массы игрока на уровнях. Например на 3 ур - 170, на 4-м - 180, на 5-м - 190, на 6-м - 200 и т.д
Выгода: игра равного с равным, отсутствие тяжеловесных переливов, приток новых менеджеров.
Пьяный землекоп
Цитата(Moks @ 2.12.2016, 18:30) *

Вопрос к теме: Поедет ли Ковальчук за ту же зарплату играть в 9-ой лиге Суходрищенского района?
Предложение: ограничить потолок массы игрока на уровнях. Например на 3 ур - 170, на 4-м - 180, на 5-м - 190, на 6-м - 200 и т.д
Выгода: игра равного с равным, отсутствие тяжеловесных переливов, приток новых менеджеров.

А администрация что кушать будет, если не будет больших бабаек
Kostroma
Цитата(Moks @ 2.12.2016, 18:30) *

Вопрос к теме: Поедет ли Ковальчук за ту же зарплату играть в 9-ой лиге Суходрищенского района?
Предложение: ограничить потолок массы игрока на уровнях. Например на 3 ур - 170, на 4-м - 180, на 5-м - 190, на 6-м - 200 и т.д
Выгода: игра равного с равным, отсутствие тяжеловесных переливов, приток новых менеджеров.



А ради чего? Если человек вложил реал в игру, он немного подкупил, немного подкачал на бонусах, может даже купленных, а ему потолок .... нет смысла вкладывать в игру, администрация обнищает, проект закроют .... тогда точно в танчики играть придётся ))) как у меня друг ))))
Поддержка
Нет, никаких ограничений по уровню и массе.
Moks
Цитата(Пьяный землекоп @ 2.12.2016, 18:37) *

А администрация что кушать будет, если не будет больших бабаек


Да также с верхних уровней

Цитата(Поддержка @ 2.12.2016, 18:52) *

Нет, никаких ограничений по уровню и массе.


Быстрое принятие решения не всегда правильно. Все-таки стоит подумать. За ответ все-равно спасибо.
Поддержка
Цитата(Moks @ 2.12.2016, 19:13) *

Да также с верхних уровней
Быстрое принятие решения не всегда правильно. Все-таки стоит подумать. За ответ все-равно спасибо.


smile.gif дело не в том, что оно быстрое, оно 100500 раз обдуманное.

Такое деление крайне не выгодно проекту.
Пьяный землекоп
Цитата(Moks @ 2.12.2016, 19:13) *

Да также с верхних уровней

Верхних уровней мало 9-10-11, если брать крупные соревнования то в них не является секретом побеждают донаты, если брать к примеру ОИ то золотая медаль 11 лвл равносильна золотой 3 лвл, вот и считай если все донаты будут на верхних лвл, то на нижних всеравно найдутся донаты которые догонят эту массу до разрешонного потолка без проблем, но конкуренция будет дикая потому как выкачать 140-240 проблемой не является, и тут выступит на первые роли рандомная саставляющая, и для руководителей ТОП федераций на которых держится финансовая составляющая проекта будет затруднительно ставить план на соревнования и готовить к ним команды. Так как соотношение старших лвл к младшим будет 3 к 6, под бред в котором никакой тактики на план игры не будет донаты перестанут вкладывать реал и Game Over
Moks
Цитата(Пьяный землекоп @ 2.12.2016, 19:30) *

Верхних уровней мало 9-10-11, если брать крупные соревнования то в них не является секретом побеждают донаты, если брать к примеру ОИ то золотая медаль 11 лвл равносильна золотой 3 лвл, вот и считай если все донаты будут на верхних лвл, то на нижних всеравно найдутся донаты которые догонят эту массу до разрешонного потолка без проблем, но конкуренция будет дикая потому как выкачать 140-240 проблемой не является, и тут выступит на первые роли рандомная саставляющая, и для руководителей ТОП федераций на которых держится финансовая составляющая проекта будет затруднительно ставить план на соревнования и готовить к ним команды. Так как соотношение старших лвл к младшим будет 3 к 6, под бред в котором никакой тактики на план игры не будет донаты перестанут вкладывать реал и Game Over


Увы, но вероятно ты прав. Спасибо за коммент.

Цитата(Поддержка @ 2.12.2016, 19:22) *

smile.gif дело не в том, что оно быстрое, оно 100500 раз обдуманное.

Такое деление крайне не выгодно проекту.


Вы правы, коммерческий проект должен быть выгодным. Спасибо, думаю тему можно закрывать.
Пьяный землекоп
Цитата(Moks @ 2.12.2016, 19:37) *

Увы, но вероятно ты прав. Спасибо за коммент.
Вы правы, коммерческий проект должен быть выгодным. Спасибо, думаю тему можно закрывать.

Другой вопрос, что постоянно про это говорят но тем не менее монстры как правило в обычных турнирах почти не появляются они в ВИП-ах сидят, тогда смысл ограничивать массу, донат придя в игру должен почувствовать плюшки от вложения в игру, а если он будет такой же как и другие, если он не сможет учавствовать в соревнованиях ЧМ, ОИ, ЧХФ и т.д. и быть в них повыше он просто не будет донатить и быстро потеряет интерес
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2025 Invision Power Services, Inc.